TZEngine | Moteur Tzu3D |
TZEngineDisplayMonitor | Classe d'information d'un écran |
TZGlobal | Classe de fonction global de Tzu3D |
TZGlobalCollisions | Collisions |
TZGlobalColors | Couleurs |
TZGlobalDatas | Données |
TZGlobalFiles | Fichiers |
TZGlobalImages | Images |
TZGlobalMaths | Classe de Math |
TZGlobalPerlinNoise | Bruit de perlin |
TZGlobalRandom | Aléatoire |
TZGlobalText | Textes |
TZGlobalTZArrayT | Tableau super rapide |
TZGlobalUseful | Fonction utiles |
TZGlobalVertices | Structures des vertices utilisés dans Tzu3D |
TZInput | Périphérique d'entrée |
TZRenderGraph | Graph de rendu |
Matrix | Créé une matrice |
Matrix3x3 | Créé une Matrice3X3 |
Plane | Créé un plan |
Quaternion | Créé un quaternion |
Ray | Créé un lancé de rayon |
TZEngineDisplayMonitorMonitor | Structure d'information d'un écran |
TZGlobalVerticesPickingResult | Structure résultat du Picking |
TZGlobalVerticesPosColVertex | Structure de vertex: Position, Couleur |
TZGlobalVerticesPosColVertexSize | Structure de vertex: Position, Couleur, Taille |
TZGlobalVerticesVertex | Structure de vertex: Position, Texture, Normal, Tangent |
TZGlobalVerticesVertexPos | Structure de Vertex: Position |
TZGlobalVerticesVertexSkin | Structure de Vertex: Position, Texture, Normal, Tangent, Indice, Weight |
Vector2 | Créé un Vector2 |
Vector3 | Créé un Vector3 |
Vector4 | Créé un Vector4 |
eAmbient | Position de la couleur ambiante |
eAudioChannel | Channel audio |
eBlendOperation | Opéation du blend |
eBlendOption | Options du blend |
eBorder | Emplacement de bordure |
eBorderStyle | Style de bordure |
eCameraMode | Méthode de déplacement de la camera |
eCameraProjection | Mode de projection de la camera |
eCharacterStance | Position du personnage |
eCloudPoints_BoundingMode | Methodes de calculs de la boundingbox des cloudpoints |
eColorWriteMask | Masque sur les couleurs |
eComponentType | Type des composants |
eCullMode | Méthode de rendu des triangles |
eEffect | Effet sur le material |
eFade_Mode | Axe de l'assombrissment |
eFillMode | Méthode de rendu |
eFilter | Filtre de textures |
eLight_Type | Type de lumière |
eLogState | Etat du log |
eMouseButton | Boutons de la souris |
eMovingDetectorType | Type de détection du mouvement |
ePhysicsGroupRules | Règles de groupe du moteur physique |
ePhysicShape | Forme physique |
ePhysicTriangleSidedness | Méthode de d'utilisation des triangles par le moteur physique |
ePickingMode | Methode utilisé pour le picking |
ePositionUpdateMode | Mode de mise a jours du moteur physique |
eSamplesPerSecond | Sample par seconde |
eSoundSate | Etat du son |
eTexFormat | Format des textures |
eTextAlign | Alignement du texte |
eTextEffect | Effet de rendu du texte |
eTextureType | Type de textures |
eTimeUnit | Unité de mesure |
eXInputButton | Boutons du joypad |