public struct Plane
Public Structure Plane
Plane(Vector4) | Créé un plan |
Plane(Vector3, Single) | Créé un plan à partir d'une normal et d'une distance D |
Plane(Vector3, Vector3) | Créé un plan à partir d'une position et d'une normal |
Plane(Vector3, Vector3, Vector3) | Créé un plan à partir de trois points |
Plane(Single, Single, Single, Single) | Créé un plan |
A | Axe X de la normal du plan |
B | Axe Y de la normal du plan |
C | Axe Z de la normal du plan |
D | Distance le long de la normal |
Normal | Normal du plan |
Distance | Retourne la distance entre une position et un plan |
Dot(Vector3) | Calcul le produit en croix d'un vecteur à partir de la normal et la distance du plan |
Dot(Vector4) | Calcul le produit en croix d'un vecteur à partir de la normal et la distance du plan |
DotCoordinate | Calcul le produit en croix d'un vecteur à partir de la normal et la distance du plan |
DotNormal | Calcul le produit en croix d'un vecteur à partir de la normal du plan |
Equals | Indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux. (Hérité de ValueType) |
FromPoints | Créé un plan à partir de trois points |
FromPointsNormal | Créé un plan à partir d'une position et d'une normal |
FrustumFromMat | Retourne les 6 plans d'un champ de vision à partir d'une matrice de vue |
GetHashCode | Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de ValueType) |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IntersectLine | Retourne le point d'intersection entre un plan et une ligne |
Normalize | Normalize le plan |
Normalize(Plane) | Normalise un plan |
ToString | Retourne le nom de type qualifié complet de cette instance. (Hérité de ValueType) |
ToVector3 | Normal du plan |
ToVector4 | Converti un plan en Vector4 |
Transform | Transforme un plan à partir d'une matrice |
Multiply(Plane, Single) | Multiplication d'un plan par un facteur |