Ray Structure

Créé un lancé de rayon

Definition

Espace de nom: Tzu3D
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public struct Ray
Inheritance
Object    ValueType    Ray

Constructeurs

Ray Créé un lancé de rayon

Propriétés

Direction Direction du lancé de rayon
Position Position du lancé de rayon

Méthodes

EqualsIndique si cette instance et un objet spécifié sont égaux.
(Hérité de ValueType)
GetHashCodeRetourne le code de hachage de cette instance.
(Hérité de ValueType)
GetTypeObtient le Type de l'instance actuelle.
(Hérité de Object)
Intersect(Ray, Cube, Single) Indique si le lancé de rayon intersecte un cube et retourne la distance
Intersect(Ray, Sphere, Single) Indique si le lancé de rayon intersecte une sphère et retourne la distance
Intersect(Ray, Plane, Single) Indique si le lancé de rayon intersecte un plan et retourne la distance
Intersect(Ray, Vector3, Vector3, Vector3, Single) Indique si le lancé de rayon intersecte un triangle et retourne la distance
Intersect(Ray, Vector3, Vector3, Vector3, Single, Single, Single) Indique si le lancé de rayon intersecte un triangle et retourne la distance, le BarycentricU et le BarycentricV
Picking Retourne un lancé de rayon à partir de la position de la souris
RayIntersectsTriangle Indique si le lancé de rayon intersecte un triangle et retourne la distance (V2)
ToStringRetourne le nom de type qualifié complet de cette instance.
(Hérité de ValueType)

Voir aussi