MatrixTransform(Vector3, Quaternion, Vector3, Vector3) Méthode

Retourne une matrice World à partir d'angles en radians et d'un point de pivot

Definition

Espace de nom: Tzu3D
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public static Matrix Transform(
	Vector3 Position,
	Quaternion Rotation,
	Vector3 Scale,
	Vector3 Pivot
)

Parameters

Position  Vector3
Position voulue
Rotation  Quaternion
Rotation voulue
Scale  Vector3
Redimensionnement voulu
Pivot  Vector3
Position du pivot

Valeur de retour

Matrix
Retourne une matrice World

Voir aussi