MatrixTransform(Vector3, Quaternion, Vector3) Méthode

Retourne une matrice World à partir des composants position, rotation et scale

Definition

Espace de nom: Tzu3D
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public static Matrix Transform(
	Vector3 Position,
	Quaternion Rotation,
	Vector3 Scale
)

Parameters

Position  Vector3
Position voulue
Rotation  Quaternion
Rotation voulue
Scale  Vector3
Redimensionnement voulu

Valeur de retour

Matrix
Retourne une matrice World

Voir aussi