TZFrustumSphere_Visible(Vector3, Single, Plane) Méthode
Détermine si une sphère est visible dans le champ de vision
Espace de nom: Tzu3D.SceneAssembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
public static bool Sphere_Visible(
Vector3 Position,
float Radius,
Plane[] FrustumPlane
)
Public Shared Function Sphere_Visible (
Position As Vector3,
Radius As Single,
FrustumPlane As Plane()
) As Boolean
- Position Vector3
- Position de la sphère
- Radius Single
- Rayon de la sphère
- FrustumPlane Plane
- Plan d'un champ de vision
BooleanRetourne True si la sphère est visible