TZFrustumSphere_Visible(Vector3, Single, Plane) Méthode

Détermine si une sphère est visible dans le champ de vision

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Scene
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public static bool Sphere_Visible(
	Vector3 Position,
	float Radius,
	Plane[] FrustumPlane
)

Parameters

Position  Vector3
Position de la sphère
Radius  Single
Rayon de la sphère
FrustumPlane  Plane
Plan d'un champ de vision

Valeur de retour

Boolean
Retourne True si la sphère est visible

Voir aussi