TZPostRender2Add_Pass(TZShader, String, Vector2, eTexFormat, Boolean) Méthode

Ajoute une étape au rendu

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Graphics
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public void Add_Pass(
	TZShader Shader,
	string Technique,
	Vector2 Ratio,
	eTexFormat Format,
	bool WithSource
)

Parameters

Shader  TZShader
Shader de post-rendu
Technique  String
Technique du shader à utiliser
Ratio  Vector2
Ratio de taille par rapport à la texture source
Format  eTexFormat
Format de la texture
WithSource  Boolean
Ajoute la source lors du rendu

Voir aussi