TZPostRender2Add_Pass(TZShader, String, Vector2, eTexFormat, Boolean) Méthode
Ajoute une étape au rendu
Espace de nom: Tzu3D.GraphicsAssembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
public void Add_Pass(
TZShader Shader,
string Technique,
Vector2 Ratio,
eTexFormat Format,
bool WithSource
)
Public Sub Add_Pass (
Shader As TZShader,
Technique As String,
Ratio As Vector2,
Format As eTexFormat,
WithSource As Boolean
)
Parameters
- Shader TZShader
- Shader de post-rendu
- Technique String
- Technique du shader à utiliser
- Ratio Vector2
- Ratio de taille par rapport à la texture source
- Format eTexFormat
- Format de la texture
- WithSource Boolean
- Ajoute la source lors du rendu