public class TZPostRender2 : IDisposable
Public Class TZPostRender2
Implements IDisposable
TZPostRender2 | Créé une classe de post-rendu (V2) |
Add_Pass(TZShader, String, Vector2, eTexFormat, Boolean) | Ajoute une étape au rendu |
Add_Pass(TZShader, String, Vector2, eTexFormat, Boolean, eTexFormat, Boolean) | Ajoute une étape au rendu |
Add_Pass(TZShader, String, Int32, Int32, eTexFormat, Boolean, eTexFormat, Boolean) | Ajoute une étape au rendu |
AlphaBlend | AlphaBlend utilisé lors du rendu |
Dispose | Libère toutes les ressources utilisées par le TZPostRender2 |
Dispose(Boolean) | Libère les ressources non managées utilisées par TZPostRender2 et libère éventuellement les ressources managées |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Filter | Filtre de texture |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection. (Hérité de Object) |
GetHashCode | Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
Process | Execute le rendu |
Process(TZTexture) | Execute le rendu |
Render | Rendu final de toute les étapes de post-rendu |
Texture | Texture final |
Texture(Boolean) | Récupère la texture final |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |