TZPostRender2 Classe

Créé une classe de post-rendu (V2)

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Graphics
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public class TZPostRender2 : IDisposable
Inheritance
Object    TZPostRender2
Implements
IDisposable

Constructeurs

TZPostRender2 Créé une classe de post-rendu (V2)

Méthodes

Add_Pass(TZShader, String, Vector2, eTexFormat, Boolean) Ajoute une étape au rendu
Add_Pass(TZShader, String, Vector2, eTexFormat, Boolean, eTexFormat, Boolean) Ajoute une étape au rendu
Add_Pass(TZShader, String, Int32, Int32, eTexFormat, Boolean, eTexFormat, Boolean) Ajoute une étape au rendu
AlphaBlend AlphaBlend utilisé lors du rendu
DisposeLibère toutes les ressources utilisées par le TZPostRender2
Dispose(Boolean)Libère les ressources non managées utilisées par TZPostRender2 et libère éventuellement les ressources managées
EqualsDétermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.
(Hérité de Object)
Filter Filtre de texture
FinalizeAutorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection.
(Hérité de Object)
GetHashCodeFait office de fonction de hachage par défaut.
(Hérité de Object)
GetTypeObtient le Type de l'instance actuelle.
(Hérité de Object)
MemberwiseCloneCrée une copie superficielle du Object actuel.
(Hérité de Object)
Process Execute le rendu
Process(TZTexture) Execute le rendu
Render Rendu final de toute les étapes de post-rendu
Texture Texture final
Texture(Boolean) Récupère la texture final
ToStringRetourne une chaîne qui représente l'objet actuel.
(Hérité de Object)

Voir aussi