TZTextureManagerCreate_UnorderedAccess Méthode

Créé une texture à accès aléatoire

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Texture
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public TZTexture Create_UnorderedAccess(
	string Name,
	int Width,
	int Height,
	eTexFormat format,
	bool AutoResize
)

Parameters

Name  String
Nom unique de la texture (insensible à la casse)
Width  Int32
Largeur de la texture
Height  Int32
Hauteur de la texture
format  eTexFormat
Format de la texture
AutoResize  Boolean
La texture se redimensionne suivant la taille du viewport

Valeur de retour

TZTexture
Retourne une texture

Voir aussi