TZTexture Classe

Créé une Texture

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Texture
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public class TZTexture : IDisposable
Inheritance
Object    TZTexture
Implements
IDisposable

Constructeurs

TZTexture(String, String) Créé une nouvelle texture
TZTexture(String, String, Boolean) Créé une nouvelle texture
TZTexture(String, String, eTexFormat) Créé une nouvelle texture

Propriétés

ColorKey Couleur qui sera remplacé par la valeur Alpha à zero
Name Nom de la texture

Méthodes

Clone Clone une texture
DisposeLibère toutes les ressources utilisées par le TZTexture
Dispose(Boolean) Détruit la texture (ou seulement l'une de ses références si elle est encore utilisée)
EqualsDétermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.
(Hérité de Object)
Filename Retourne le nom du fichier
FinalizeAutorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection.
(Hérité de Object)
GetHashCodeFait office de fonction de hachage par défaut.
(Hérité de Object)
GetTypeObtient le Type de l'instance actuelle.
(Hérité de Object)
Height Retourne la hauteur de la texture
IsEmbeded Indique que c'est une texture contenue dans un model 3d
Load Charge la texture
Loaded Indique si la texture a été chargé
MemberwiseCloneCrée une copie superficielle du Object actuel.
(Hérité de Object)
OnLoad Indique si la texture est en train d'être chargée
Path Retourne l'emplacement d'acces du fichier
TextureFactor Retourne les facteurs de la texture (1/Width, 1/Height)
ToStringRetourne une chaîne qui représente l'objet actuel.
(Hérité de Object)
Width Retourne la largeur de la texture

Voir aussi