TZTextureManagerCreate_TextureTarget(String, Int32, Int32, eTexFormat, Int32, Boolean) Méthode
Créé plusieurs textures cibles
Espace de nom: Tzu3D.TextureAssembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
public TZTexture[] Create_TextureTarget(
string Name,
int Width,
int Height,
eTexFormat format,
int Count,
bool AutoResize
)
Public Function Create_TextureTarget (
Name As String,
Width As Integer,
Height As Integer,
format As eTexFormat,
Count As Integer,
AutoResize As Boolean
) As TZTexture()
- Name String
- Nom unique de la texture (insensible à la casse)
- Width Int32
- Largeur de la texture
- Height Int32
- Hauteur de la texture
- format eTexFormat
- Format de la texture
- Count Int32
- Nombre de texture à créer
- AutoResize Boolean
- Les textures se redimensionnent suivant la taille du viewport
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