TZTextureManagerCreate_TextureTarget(String, Int32, Int32, eTexFormat, Boolean) Méthode
Créé une texture cible
Espace de nom: Tzu3D.TextureAssembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
public TZTexture Create_TextureTarget(
string Name,
int Width,
int Height,
eTexFormat format,
bool AutoResize
)
Public Function Create_TextureTarget (
Name As String,
Width As Integer,
Height As Integer,
format As eTexFormat,
AutoResize As Boolean
) As TZTexture
- Name String
- Nom unique de la texture (insensible à la casse)
- Width Int32
- Largeur de la texture
- Height Int32
- Hauteur de la texture
- format eTexFormat
- Format de la texture
- AutoResize Boolean
- La texture se redimensionne suivant la taille du viewport
TZTextureRetourne une texture
Attention le nom est unique, si le nom d'une texture déjà créée est utilisé c'est celle-ci qui sera retournée