TZGlobalMathsCalculateFrustumCorner Méthode

Calcule les 8 coins d'un champ de vision en perspective

Definition

Espace de nom: Tzu3D
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public static Vector3[] CalculateFrustumCorner(
	Vector3 Position,
	Vector3 Look,
	float Znear,
	float Zfar,
	float Fov,
	float AspectRatio,
	Vector3 UpVector,
	ref Vector3 vCenter
)

Parameters

Position  Vector3
Position du champ de vision
Look  Vector3
Direction du champ de vision
Znear  Single
Plan proche
Zfar  Single
Plan éloigné
Fov  Single
Angle du champ de vision en degrée
AspectRatio  Single
Facteur d'aspect (Largeur/Hauteur)
UpVector  Vector3
Vecteur UP
vCenter  Vector3
Retourne le centre du champ de vision

Valeur de retour

Vector3
Retourne un tableau de Vector3 représentant les 8 coins du champs de vision

Voir aussi