TZFrustumSphere_Visible(Vector3, Single) Méthode

Détermine si une sphère est visible dans le champ de vision

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Scene
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public bool Sphere_Visible(
	Vector3 Position,
	float Radius
)

Parameters

Position  Vector3
Position de la sphère
Radius  Single
Rayon de la sphère

Valeur de retour

Boolean
Retourne True si la sphère est visible

Voir aussi