TZFrustumSphere_Visible(Vector3, Single) Méthode
Détermine si une sphère est visible dans le champ de vision
Espace de nom: Tzu3D.SceneAssembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
public bool Sphere_Visible(
Vector3 Position,
float Radius
)
Public Function Sphere_Visible (
Position As Vector3,
Radius As Single
) As Boolean
- Position Vector3
- Position de la sphère
- Radius Single
- Rayon de la sphère
BooleanRetourne True si la sphère est visible