TZFrustumBox_Visible(Vector3, Vector3) Méthode
Détermine si un cube est visible dans le champ de vision
Espace de nom: Tzu3D.SceneAssembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
public int Box_Visible(
Vector3 Minimum,
Vector3 Maximum
)
Public Function Box_Visible (
Minimum As Vector3,
Maximum As Vector3
) As Integer
- Minimum Vector3
- Coins inferieur bas du cube
- Maximum Vector3
- Coins superieur haut du cube
Int32Valeur de retour: 0 = totalement invisible, 1 = partiellement visible, 2 = totalement visible