TZPostEffect Classe

Classe de base des effets

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Shader.Effects
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public abstract class TZPostEffect : IDisposable
Inheritance
Object    TZPostEffect
Derived
Plus
Implements
IDisposable

Constructeurs

TZPostEffect Créé la classe

Propriétés

Enable Active l'effet
Manager Manager
Option_Overlay_Render Option: Rendu de la texture par dessus
Option_Use_Last_MainTexture Option: Utilise la dernière texture principal généré
Option_Use_MainTexture Option: Utiliser texture principal
PostRender Classe de Post-Rendu

Méthodes

DisposeLibère toutes les ressources utilisées par le TZPostEffect
Dispose(Boolean)Libère les ressources non managées utilisées par TZPostEffect et libère éventuellement les ressources managées
EqualsDétermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.
(Hérité de Object)
FinalizeAutorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection.
(Hérité de Object)
GetHashCodeFait office de fonction de hachage par défaut.
(Hérité de Object)
GetTypeObtient le Type de l'instance actuelle.
(Hérité de Object)
MemberwiseCloneCrée une copie superficielle du Object actuel.
(Hérité de Object)
Shader_Send Envoi les valeurs au shader
Texture Texture de l'effet
Texture(Boolean) Texture de l'effet
ToStringRetourne une chaîne qui représente l'objet actuel.
(Hérité de Object)

Voir aussi