public abstract class TZPostEffect : IDisposable
Public MustInherit Class TZPostEffect
Implements IDisposable
TZPostEffect | Créé la classe |
Enable | Active l'effet |
Manager | Manager |
Option_Overlay_Render | Option: Rendu de la texture par dessus |
Option_Use_Last_MainTexture | Option: Utilise la dernière texture principal généré |
Option_Use_MainTexture | Option: Utiliser texture principal |
PostRender | Classe de Post-Rendu |
Dispose | Libère toutes les ressources utilisées par le TZPostEffect |
Dispose(Boolean) | Libère les ressources non managées utilisées par TZPostEffect et libère éventuellement les ressources managées |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection. (Hérité de Object) |
GetHashCode | Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
Shader_Send | Envoi les valeurs au shader |
Texture | Texture de l'effet |
Texture(Boolean) | Texture de l'effet |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |