public class TZLUT : TZPostEffect
Public Class TZLUT
Inherits TZPostEffect
TZLUT | Créé la classe de l'effet LUT |
Enable |
Active l'effet
(Hérité de TZPostEffect) |
Enable_Both_Lut | Active les deux textures LUT |
Lut_Texture_1 | Texture LUT 1 |
Lut_Texture_2 | Texture LUT 2 |
Manager |
Manager
(Hérité de TZPostEffect) |
Option_Overlay_Render |
Option: Rendu de la texture par dessus
(Hérité de TZPostEffect) |
Option_Use_Last_MainTexture |
Option: Utilise la dernière texture principal généré
(Hérité de TZPostEffect) |
Option_Use_MainTexture |
Option: Utiliser texture principal
(Hérité de TZPostEffect) |
PostRender |
Classe de Post-Rendu
(Hérité de TZPostEffect) |
Ratio | Ratio entre les deux texture LUT (LUT 1 -> 0, LUT 2 -> 1) |
Dispose | (Hérité de TZPostEffect) |
Dispose(Boolean) | Libère les ressources non managées utilisées par TZLUT et libère éventuellement les ressources managées (Overrides TZPostEffectDispose(Boolean)) |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection. (Hérité de Object) |
GetHashCode | Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
Shader_Send |
Envoi les valeurs au shader
(Overrides TZPostEffectShader_Send) |
Texture |
Texture de l'effet
(Hérité de TZPostEffect) |
Texture(Boolean) |
Texture de l'effet
(Hérité de TZPostEffect) |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |