SendValue(String, Boolean) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Boolean) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Int32) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Int32) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Single) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Single) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Matrix) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Matrix) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, TZTexture) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Vector2) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Vector2) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Vector3) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Vector3) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Vector4) | Donne une valeur au shader |
SendValue(String, Vector4) | Donne une valeur au shader |