MatrixPerspectiveFovLH Méthode

Retourne une matrice de projection en perspective

Definition

Espace de nom: Tzu3D
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public static Matrix PerspectiveFovLH(
	float fieldOfViewY,
	float aspectRatio,
	float znearPlane,
	float zfarPlane
)

Parameters

fieldOfViewY  Single
Angle du Champ de vision en radians
aspectRatio  Single
ratio de l'aspect longueur/largeur
znearPlane  Single
Position du plan proche
zfarPlane  Single
Position du plan éloigné

Valeur de retour

Matrix
Retourne une matrice de projection en perspective

Voir aussi