TZPhysicStruct_EntityData Structure

Données d'une entité

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Physic
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public struct Struct_EntityData
Inheritance
Object    ValueType    TZPhysicStruct_EntityData

Constructeurs

TZPhysicStruct_EntityData Créé des donnéess d'une entité

Propriétés

AngularDamping Amortissement angulaire
AngularMomentum Moment angulaire
AngularVelocity Vitesse angulaire
BecomeDynamic Est dynamique
BecomeKinematic Est kinématique
IgnoreShapeChanges Ignore le changement de forme
InertiaTensor Tenseur d'inertie
InertiaTensorInverse Inverse du tenseur d'inertie
InverseMass Inverse de la masse
IsAffectedByGravity Est affecté par la gravité
IsAlwaysActive Est toujours actif
LinearDamping Amortissement linéaire
LinearMomentum Moment linéaire
LinearVelocity Vitesse linéaire
LocalInertiaTensor Tenseur d'inertie local
LocalInertiaTensorInverse Inverse du tenseur d'inertie local
Mass Masse
PositionUpdateMode Mode de mise à jour de la position

Méthodes

ApplyAngularImpulse Applique une impulsion angulaire
ApplyLinearImpulse Applique une impulsion linéaire
EqualsIndique si cette instance et un objet spécifié sont égaux.
(Hérité de ValueType)
GetHashCodeRetourne le code de hachage de cette instance.
(Hérité de ValueType)
GetTypeObtient le Type de l'instance actuelle.
(Hérité de Object)
ModifyAngularDamping Modifie temporairement l'amortissement angulaire
ModifyLinearDamping Modifie temporairement l'amortissement linéaire
ToStringRetourne le nom de type qualifié complet de cette instance.
(Hérité de ValueType)

Champs

MotionState Etat du mouvement

Voir aussi