TZTileMap Classe

Créé une TileMap

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Component
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public class TZTileMap : TZComponent
Inheritance
Object    TZComponent    TZTileMap

Constructeurs

TZTileMap(String) Créé une tileMap
TZTileMap(String, Int32, Int32, Int32) Créé une tileMap

Propriétés

Actor Indique l'Acteur du composant
(Hérité de TZComponent)
Bounding_Box Retourne la boite englobante du composant
(Hérité de TZComponent)
ComponentType Retourne le type de composant
(Hérité de TZComponent)
Destination_TileSize Taille voulue d'un tile
Height Retourne la hauteur de la TileMap
Layer_Height Distance entre chaque couche
Layer_Name Nom d'une couche à partir de son index
Loaded Indique si le composant est chargé
(Hérité de TZComponent)
Name Indique le nom du composant
(Hérité de TZComponent)
OnLoad Indique si le composant est en cours de chargement
(Hérité de TZComponent)
Source_TileSize Taille source d'un tile dans la texture du TileMap
Tag Tag associé au composant qui peut être n'importe quoi
(Hérité de TZComponent)
Texture Texture de la TileMap
Width Retourne la largeur de la TileMap

Méthodes

Add_Layer Ajoute une nouvelle couche
Add_Layer(String) Ajoute une nouvelle couche
Clear_Map Efface la TileMap
Clear_Map(Int32) Efface tous les tiles d'une couche
ClearRGB_Map Efface la TileMap et la remplie de la valeur par défaut
Clone Clone le composant
(Overrides TZComponentClone)
CompareTo Compareur
(Hérité de TZComponent)
Dispose Dispose le composant
(Hérité de TZComponent)
Dispose(Boolean)Libère les ressources non managées utilisées par TZTileMap et libère éventuellement les ressources managées
(Overrides TZComponentDispose(Boolean))
EqualsDétermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.
(Hérité de Object)
FinalizeAutorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection.
(Hérité de Object)
Get_Layer_Index Retourne l'index d'une couche à partir de son nom
Get_MouseTile Convertie les coordonnées de la souris en coordonnées TileMap
Get_Tile Retourne le tile à partir de coordonnées
Get_TileCoord Récupére les coordonnées d'une tile
Get_TileID Retourne l'index du tile à partir de coordonnées
GetHashCodeFait office de fonction de hachage par défaut.
(Hérité de Object)
GetTypeObtient le Type de l'instance actuelle.
(Hérité de Object)
IsInsideMap Indique si les coordonnées sont à l'intérieur de la TileMap
Layer_Count Retourne le nombre de couches
Load Charge le composant
(Overrides TZComponentLoad)
MapFromString Ecrit toute les données d'une couche à partir d'une chaine de caractère
MapToString Retourne toute les données d'une couche sous forme de chaine de caractère
MemberwiseCloneCrée une copie superficielle du Object actuel.
(Hérité de Object)
Remove_Layer Enlève une couche à partir de son index
Rename Renomme le composant
(Hérité de TZComponent)
Set_MapSize Indique la taille de la tileMap en nombre de tiles
Set_Tile(Int32, Int32, Int32, Int32) Indique l'index de tile à partir de coordonnées
Set_Tile(Int32, Int32, Int32, Int32, Color) Indique l'index de tile à partir de coordonnées
ToStringRetourne une chaîne qui représente l'objet actuel.
(Hérité de Object)
Unload Décharge le composant
(Overrides TZComponentUnload)

Voir aussi