public class TZSkinnedMesh : TZComponent
Public Class TZSkinnedMesh
Inherits TZComponent
TZSkinnedMesh | Créé un objet 3d animé |
Actor |
Indique l'Acteur du composant
(Hérité de TZComponent) |
Animation_Count | Indique le nombre d'animation |
Bounding_Box |
Retourne la boite englobante du composant
(Hérité de TZComponent) |
ComponentType |
Retourne le type de composant
(Hérité de TZComponent) |
CullMode | Définit quelles faces des triangles seront dessinées |
CurrentAnimationIndex | Récupère l'index de l'animation actuel |
Filename | Récupère le chemin du fichier |
Load_Failed | Indique si le chargement a échoué |
Loaded |
Indique si le composant est chargé
(Hérité de TZComponent) |
Lock_Animation_StayInPlace | Block l'animation du mesh sur les 3 axes |
Lock_Animation_StayInPlaceXZ | Bloque l'animation du mesh sur les axes X-Z |
Lock_Animation_X | Bloque l'animation du mesh sur l'axe X |
Lock_Animation_Y | Bloque l'animation du mesh sur l'axe Y |
Lock_Animation_Z | Bloque l'animation du mesh sur l'axe Z |
Material | Défini le Material du SubSkinnedMesh |
Material_Count | Nombre de Material |
Name |
Indique le nom du composant
(Hérité de TZComponent) |
OnLoad |
Indique si le composant est en cours de chargement
(Hérité de TZComponent) |
Tag |
Tag associé au composant qui peut être n'importe quoi
(Hérité de TZComponent) |
Add_Animation | Ajoute une animation compatible à partir d'un fichier |
Animation_Begin | Joue l'animation à partir d'un index |
Clone |
Clone le composant (non testé)
(Overrides TZComponentClone) |
CompareTo |
Compareur
(Hérité de TZComponent) |
Cycle_Animation | Joue l'animation suivante à chaque appel |
Dispose |
Dispose le composant
(Hérité de TZComponent) |
Dispose(Boolean) | Libère les ressources non managées utilisées par TZSkinnedMesh et libère éventuellement les ressources managées (Overrides TZComponentDispose(Boolean)) |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection. (Hérité de Object) |
GetHashCode | Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
Load |
Charge le composant
(Overrides TZComponentLoad) |
Material_FromData | Materiaux du fichier |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
Rename |
Renomme le composant
(Hérité de TZComponent) |
StartAnimation | Active l'animation |
StartStopAnimation | Active ou désactive l'animation |
StopAnimation | Arrete l'animation |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Unload |
Décharge le composant
(Overrides TZComponentUnload) |