TZSkinnedMesh Classe

Créé un objet 3d animé

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Component
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public class TZSkinnedMesh : TZComponent
Inheritance
Object    TZComponent    TZSkinnedMesh

Constructeurs

TZSkinnedMesh Créé un objet 3d animé

Propriétés

Actor Indique l'Acteur du composant
(Hérité de TZComponent)
Animation_Count Indique le nombre d'animation
Bounding_Box Retourne la boite englobante du composant
(Hérité de TZComponent)
ComponentType Retourne le type de composant
(Hérité de TZComponent)
CullMode Définit quelles faces des triangles seront dessinées
CurrentAnimationIndex Récupère l'index de l'animation actuel
Filename Récupère le chemin du fichier
Load_Failed Indique si le chargement a échoué
Loaded Indique si le composant est chargé
(Hérité de TZComponent)
Lock_Animation_StayInPlace Block l'animation du mesh sur les 3 axes
Lock_Animation_StayInPlaceXZ Bloque l'animation du mesh sur les axes X-Z
Lock_Animation_X Bloque l'animation du mesh sur l'axe X
Lock_Animation_Y Bloque l'animation du mesh sur l'axe Y
Lock_Animation_Z Bloque l'animation du mesh sur l'axe Z
Material Défini le Material du SubSkinnedMesh
Material_Count Nombre de Material
Name Indique le nom du composant
(Hérité de TZComponent)
OnLoad Indique si le composant est en cours de chargement
(Hérité de TZComponent)
Tag Tag associé au composant qui peut être n'importe quoi
(Hérité de TZComponent)

Méthodes

Add_Animation Ajoute une animation compatible à partir d'un fichier
Animation_Begin Joue l'animation à partir d'un index
Clone Clone le composant (non testé)
(Overrides TZComponentClone)
CompareTo Compareur
(Hérité de TZComponent)
Cycle_Animation Joue l'animation suivante à chaque appel
Dispose Dispose le composant
(Hérité de TZComponent)
Dispose(Boolean)Libère les ressources non managées utilisées par TZSkinnedMesh et libère éventuellement les ressources managées
(Overrides TZComponentDispose(Boolean))
EqualsDétermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.
(Hérité de Object)
FinalizeAutorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection.
(Hérité de Object)
GetHashCodeFait office de fonction de hachage par défaut.
(Hérité de Object)
GetTypeObtient le Type de l'instance actuelle.
(Hérité de Object)
Load Charge le composant
(Overrides TZComponentLoad)
Material_FromData Materiaux du fichier
MemberwiseCloneCrée une copie superficielle du Object actuel.
(Hérité de Object)
Rename Renomme le composant
(Hérité de TZComponent)
StartAnimation Active l'animation
StartStopAnimation Active ou désactive l'animation
StopAnimation Arrete l'animation
ToStringRetourne une chaîne qui représente l'objet actuel.
(Hérité de Object)
Unload Décharge le composant
(Overrides TZComponentUnload)

Voir aussi