TZLight Classe

Créé une lumière

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Component
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public class TZLight : TZComponent, IComparer<TZLight>
Inheritance
Object    TZComponent    TZLight
Implements
IComparerTZLight

Constructeurs

TZLight Créé une lumière

Propriétés

Actor Indique l'Acteur du composant
(Hérité de TZComponent)
Bounding_Box Retourne la boite englobante du composant
(Hérité de TZComponent)
ComponentType Retourne le type de composant
(Hérité de TZComponent)
Diffuse Couleur diffuse de la lumière
DistanceToCam Distance de la lumière par rapport à la caméra
Enable Active la lumière
Falloff Rayon à laquel la lumière s'atténue
InnerConeAngle Angle du cône interne en Radians
InnerConeAngleD Angle du cône interne en Degrée
Intensity Intensité de la lumière
Loaded Indique si le composant est chargé
(Hérité de TZComponent)
Name Indique le nom du composant
(Hérité de TZComponent)
OnLoad Indique si le composant est en cours de chargement
(Hérité de TZComponent)
OuterConeAngle Angle du cône externe en Radians
OuterConeAngleD Angle du cône externe en Degrée
Range Rayon de la lumière
Shadow_Bias Valeur ajouté à la profondeur de l'ombre afin d'enlever certain artefact visuel
Shadow_Enable Active la projection d'ombre
Shadow_NormalOffset Valeur ajouté à l'angle des normals afin d'enlever certain artefact visuel
Shadow_ZNear Indique la distance minimal de où l'ombre commence
Specular Couleur spéculaire de la lumière
Tag Tag associé au composant qui peut être n'importe quoi
(Hérité de TZComponent)
Type Indique le type de lumière: ponctuelle, spot ou directionnel

Méthodes

Clone Clone le composant
(Overrides TZComponentClone)
Compare Compare
CompareTo Compareur
(Hérité de TZComponent)
Dispose Dispose le composant
(Hérité de TZComponent)
Dispose(Boolean)Libère les ressources non managées utilisées par TZLight et libère éventuellement les ressources managées
(Overrides TZComponentDispose(Boolean))
EqualsDétermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.
(Hérité de Object)
FinalizeAutorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection.
(Hérité de Object)
GetHashCodeFait office de fonction de hachage par défaut.
(Hérité de Object)
GetTypeObtient le Type de l'instance actuelle.
(Hérité de Object)
Load Charge le composant
(Overrides TZComponentLoad)
MemberwiseCloneCrée une copie superficielle du Object actuel.
(Hérité de Object)
Rename Renomme le composant
(Hérité de TZComponent)
Set_Light Créé facilement une lumière
Shadow_Free Libère l'espace utilisé par l'ombre de cette lumière
ToStringRetourne une chaîne qui représente l'objet actuel.
(Hérité de Object)
Unload Décharge le composant
(Overrides TZComponentUnload)

Voir aussi