public class TZLight : TZComponent, IComparer<TZLight>
Public Class TZLight
Inherits TZComponent
Implements IComparer(Of TZLight)
TZLight | Créé une lumière |
Actor |
Indique l'Acteur du composant
(Hérité de TZComponent) |
Bounding_Box |
Retourne la boite englobante du composant
(Hérité de TZComponent) |
ComponentType |
Retourne le type de composant
(Hérité de TZComponent) |
Diffuse | Couleur diffuse de la lumière |
DistanceToCam | Distance de la lumière par rapport à la caméra |
Enable | Active la lumière |
Falloff | Rayon à laquel la lumière s'atténue |
InnerConeAngle | Angle du cône interne en Radians |
InnerConeAngleD | Angle du cône interne en Degrée |
Intensity | Intensité de la lumière |
Loaded |
Indique si le composant est chargé
(Hérité de TZComponent) |
Name |
Indique le nom du composant
(Hérité de TZComponent) |
OnLoad |
Indique si le composant est en cours de chargement
(Hérité de TZComponent) |
OuterConeAngle | Angle du cône externe en Radians |
OuterConeAngleD | Angle du cône externe en Degrée |
Range | Rayon de la lumière |
Shadow_Bias | Valeur ajouté à la profondeur de l'ombre afin d'enlever certain artefact visuel |
Shadow_Enable | Active la projection d'ombre |
Shadow_NormalOffset | Valeur ajouté à l'angle des normals afin d'enlever certain artefact visuel |
Shadow_ZNear | Indique la distance minimal de où l'ombre commence |
Specular | Couleur spéculaire de la lumière |
Tag |
Tag associé au composant qui peut être n'importe quoi
(Hérité de TZComponent) |
Type | Indique le type de lumière: ponctuelle, spot ou directionnel |
Clone |
Clone le composant
(Overrides TZComponentClone) |
Compare | Compare |
CompareTo |
Compareur
(Hérité de TZComponent) |
Dispose |
Dispose le composant
(Hérité de TZComponent) |
Dispose(Boolean) | Libère les ressources non managées utilisées par TZLight et libère éventuellement les ressources managées (Overrides TZComponentDispose(Boolean)) |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection. (Hérité de Object) |
GetHashCode | Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
Load |
Charge le composant
(Overrides TZComponentLoad) |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
Rename |
Renomme le composant
(Hérité de TZComponent) |
Set_Light | Créé facilement une lumière |
Shadow_Free | Libère l'espace utilisé par l'ombre de cette lumière |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Unload |
Décharge le composant
(Overrides TZComponentUnload) |