TZCloudMeshs Classe

Créé un nuage de Mesh

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Component
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public class TZCloudMeshs : TZComponent
Inheritance
Object    TZComponent    TZCloudMeshs

Constructeurs

TZCloudMeshs Créé le composant

Propriétés

Actor Indique l'Acteur du composant
(Hérité de TZComponent)
Bounding_Box Retourne la boite englobante du composant
(Hérité de TZComponent)
ComponentType Retourne le type de composant
(Hérité de TZComponent)
Loaded Indique si le composant est chargé
(Hérité de TZComponent)
Name Indique le nom du composant
(Hérité de TZComponent)
OnLoad Indique si le composant est en cours de chargement
(Hérité de TZComponent)
Tag Tag associé au composant qui peut être n'importe quoi
(Hérité de TZComponent)

Méthodes

Clone Clone le composant (non implémenté !)
(Overrides TZComponentClone)
CompareTo Compareur
(Hérité de TZComponent)
Dispose Dispose le composant
(Hérité de TZComponent)
Dispose(Boolean)Libère les ressources non managées utilisées par TZCloudMeshs et libère éventuellement les ressources managées
(Overrides TZComponentDispose(Boolean))
EqualsDétermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel.
(Hérité de Object)
FinalizeAutorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection.
(Hérité de Object)
GetHashCodeFait office de fonction de hachage par défaut.
(Hérité de Object)
GetTypeObtient le Type de l'instance actuelle.
(Hérité de Object)
Load Charge le composant
(Overrides TZComponentLoad)
MemberwiseCloneCrée une copie superficielle du Object actuel.
(Hérité de Object)
Rename Renomme le composant
(Hérité de TZComponent)
Set_Meshs(TZCloudMeshsStruct_Instance) Défini les intances
Set_Meshs(Vector3, Vector3) Défini la position des instances
ToStringRetourne une chaîne qui représente l'objet actuel.
(Hérité de Object)
Unload Décharge le composant
(Overrides TZComponentUnload)

Voir aussi