public class TZCloudMeshs : TZComponent
Public Class TZCloudMeshs
Inherits TZComponent
TZCloudMeshs | Créé le composant |
Actor |
Indique l'Acteur du composant
(Hérité de TZComponent) |
Bounding_Box |
Retourne la boite englobante du composant
(Hérité de TZComponent) |
ComponentType |
Retourne le type de composant
(Hérité de TZComponent) |
Loaded |
Indique si le composant est chargé
(Hérité de TZComponent) |
Name |
Indique le nom du composant
(Hérité de TZComponent) |
OnLoad |
Indique si le composant est en cours de chargement
(Hérité de TZComponent) |
Tag |
Tag associé au composant qui peut être n'importe quoi
(Hérité de TZComponent) |
Clone |
Clone le composant (non implémenté !)
(Overrides TZComponentClone) |
CompareTo |
Compareur
(Hérité de TZComponent) |
Dispose |
Dispose le composant
(Hérité de TZComponent) |
Dispose(Boolean) | Libère les ressources non managées utilisées par TZCloudMeshs et libère éventuellement les ressources managées (Overrides TZComponentDispose(Boolean)) |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection. (Hérité de Object) |
GetHashCode | Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
Load |
Charge le composant
(Overrides TZComponentLoad) |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
Rename |
Renomme le composant
(Hérité de TZComponent) |
Set_Meshs(TZCloudMeshsStruct_Instance) | Défini les intances |
Set_Meshs(Vector3, Vector3) | Défini la position des instances |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Unload |
Décharge le composant
(Overrides TZComponentUnload) |