TZCameraMatrix_World Propriété

Matrice World de la caméra (inverse de la matrice de vue)

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Component
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public Matrix Matrix_World { get; set; }

Valeur de retour

Matrix
Retourne la matrice WORLD

Voir aussi