TZPhysicStruct_ShapeDescriptionCreate_CharacterController(Int32, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single) Méthode

Créé un personnage

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Physic
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public static TZPhysicStruct_ShapeDescription Create_CharacterController(
	int GroupID,
	float Height = 1,7f,
	float CrouchingHeight = 1,19f,
	float Radius = 0,6f,
	float Margin = 0,1f,
	float Mass = 10f,
	float MaximumTractionSlope = 0,8f,
	float MaximumSupportSlope = 1,3f,
	float StandingSpeed = 8f,
	float CrouchingSpeed = 3f,
	float TractionForce = 1000f,
	float SlidingSpeed = 6f,
	float SlidingForce = 50f,
	float AirSpeed = 1f,
	float AirForce = 250f,
	float JumpSpeed = 4,5f,
	float SlidingJumpSpeed = 3f,
	float MaximumGlueForce = 5000f
)

Parameters

GroupID  Int32
Index du groupe de collision
Height  Single  (Optional)
HHauteur
CrouchingHeight  Single  (Optional)
Hauteur accroupi
Radius  Single  (Optional)
Rayon
Margin  Single  (Optional)
marge
Mass  Single  (Optional)
Masse
MaximumTractionSlope  Single  (Optional)
Pente de traction maximale
MaximumSupportSlope  Single  (Optional)
Pente de support maximale
StandingSpeed  Single  (Optional)
Vitesse debout
CrouchingSpeed  Single  (Optional)
Vitesse accroupi
TractionForce  Single  (Optional)
Force de traction
SlidingSpeed  Single  (Optional)
Vitesse de glissement
SlidingForce  Single  (Optional)
Force de glissement
AirSpeed  Single  (Optional)
Vitesse de l'air
AirForce  Single  (Optional)
Force de l'air
JumpSpeed  Single  (Optional)
Vitesse de saut
SlidingJumpSpeed  Single  (Optional)
Vitesse de saut glissant
MaximumGlueForce  Single  (Optional)
Force de colle maximale

Valeur de retour

TZPhysicStruct_ShapeDescription
Retourne la forme physique créée

Voir aussi