TZCameraPerspective Méthode

Construit la matrice de projection

Definition

Espace de nom: Tzu3D.Component
Assembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
C#
public void Perspective(
	float fovx,
	float aspect,
	float znear,
	float zfar
)

Parameters

fovx  Single
Angle du champ de vision en degrée
aspect  Single
Aspect de la projecion, exemple: 4/3 ou 16/9
znear  Single
Distance du plan proche, ne doit pas être égal à 0
zfar  Single
Distance du plan éloigné, -1 pour une distance infini

Voir aussi