TZCameraPerspective Méthode
Construit la matrice de projection
Espace de nom: Tzu3D.ComponentAssembly: Tzu3D (in Tzu3D.dll) Version: 1.0.9025.34810
public void Perspective(
float fovx,
float aspect,
float znear,
float zfar
)
Public Sub Perspective (
fovx As Single,
aspect As Single,
znear As Single,
zfar As Single
)
Parameters
- fovx Single
- Angle du champ de vision en degrée
- aspect Single
- Aspect de la projecion, exemple: 4/3 ou 16/9
- znear Single
- Distance du plan proche, ne doit pas être égal à 0
- zfar Single
- Distance du plan éloigné, -1 pour une distance infini